44 Results for : kategorii

  • Thumbnail
    CZÓŁKO BEZ CENZURY to kultowa gra towarzyska dla dorosłych w wersji karcianej! Lepiej nie zaczynaj, jesli nie masz osiemnastki na karku! Czółko Bez Cenzury szybko rozrusza kazda impreze dla dorosłych. Zbierz przyjaciół, partnerów czy znajomych i wykorzystujac czółka jako plansze do gry, pokazcie współgraczom hasła z kategorii 18+! Czółko dostarczy wam prawdziwych eksplozji smiechu dzieki regule bomby - haseł zabronionych, a piktanterii całej zabawie dodadza rózne sposoby prezentacji haseł. Proste zasady, soczyste hasła i błyskawiczna rozgrywka to przepis na niezapomniana impreze z CZÓŁKIEM BEZ CENZURY! Zawartość pudełka 208 dwustronnych kart Haseł 12 kart Trybu gry
    • Shop: G2A
    • Price: 8.95 EUR excl. shipping
  • Thumbnail
    Oto specjalna edycja znanej karcianej gry towarzyskiej przeznaczona dla młodszych graczy. Idealna na rozruszania spotkania w gronie rodzinnym, popołudniową zabawę z dziećmi, a także na przyjęcie urodzinowe lub piknik. Zabierz dzieciaki i urządźcie sobie zwariowane kalambury, wykorzystując mnóstwo podzielonych na 8 kategorii przepięknie zilustrowanych haseł, które rozbawią was do łez. Wykorzystajcie własne czółko w tej zakręconej grze, a reszta graczy pomoże wam odgadnąć, co też chodzi wam po głowie! Do dyspozycji macie pokazywanie, opowiadanie, śpiewanie - wszystko, co też wam w duszy gra. Dzieciaki, które opanowały już umiejętność czytania w podstawowym stopniu, mogą doskonale bawić się w swoim gronie, bez potrzeby uczestnictwa osoby dorosłej!
    • Shop: G2A
    • Price: 8.95 EUR excl. shipping
  • Thumbnail
    Trivial Pursuit Harry Potter vol. 2 (polska wersja)https://maxi-profi.eu/wp-content/uploads/public/5036905039512.jpgTrivial Pursuit Harry Potter vol. 2 (polska wersja)Gra quizowa o świecie Harrego PotteraSpecjalna edycja Trivial Pursuit Harry Potter – część 2 to 600 zupełnie nowych pytań z filmowego świata magii, które mogą stanowić wyzwanie nawet dla największych Potteromaniaków.Trivial Pursuit Harry Potter to gra przeznaczona dla wszystkich fanów świata magii i czarodziejstwa, dzięki której mogą sprawdzić swoją wiedzę zdobytą z książek i filmów o Harrym Potterze!Pytania podzielone są na sześć kategorii, które losujecie, rzucając kością. Te kategorie to: Czarna Magia, Hogwart, Zaklęcia i Eliksiry, Magiczne Przedmioty, Magiczni Ludzie oraz Zwierzęta i Istoty Magiczne. Część pytań nie powinna sprawić Wam żadnego problemu, niektóre zaś przeznaczone są tylko dla najwierniejszych fanów serii.Zawartość pudełka:- instrukcja- karty z pytaniami- kolorowa kość k6Liczba graczy: 2+Czas gry: 60 minutWiek: 12+
    • Shop: G2A
    • Price: 16.79 EUR excl. shipping
  • Thumbnail
    Poprowadź swoją cywilizację ku świetności, dbając o jej rozwój militarny i naukowy oraz konstruując niezwykłe Budowle i Cuda. 7 Cudów Świata: Pojedynek to gra dla 2 graczy, która wykorzystuje niektóre z głównych założeń bestselleru 7 Cudów Świata, ale oferuje również nowe wyzwania, specjalnie dopasowane do gry dwuosobowej. W tej grze istnieją 3 drogi do zwycięstwa: dominacja militarna, dominacja naukowa, zwycięstwo cywilne. Gra wprowadza nowatorski sposób dobierania kart, przed grą - układamy je według podanego wzoru, a dobierać wolno nam tylko te, które nie są przykrywane przez inne karty. Wybierając jedną z nich, odkrywamy kolejne, czyniąc je dostępnymi dla mojego przeciwnika, co podczas gry prowadzi do trudnych wyborów i dylematów. Gracze będą ze sobą rywalizować o karty rozmaitych budowli, próbując blokować ich dostępność przeciwnikowi, a dobierając te, które zapewnią im największe korzyści. Zdobywając czerwone karty gracze "przepychają" znacznik konfliktu w stronę swojego przeciwnika, a gdy dotrze on do jego stolicy natychmiast wygrywają grę. Po drodze zdobywają żetony, które dodatkowo spowalniają przeciwnika zabierając mu posiadane monety, Zdobyte w trakcie gry karty naukowe, zielone, pozwalają nam na kupowanie żetonów rozwoju, dzięki którym wydatnie powiększamy przewagę nad naszym przeciwnikiem, Dzięki kartom żółtym, handlowym, otrzymywać będziemy więcej monet, które są bardzo cenną walutą w grze, która wydatnie wspomaga nabywanie surowców, Karty niebieskie, kulturowe, zapewnią nam wyraźny zastrzyk punktów zwycięstwa, Zagrywanie wszystkich kart będzie uzależnione od posiadania w swoim mieście odpowiedniej kombinacji brązowych i szarych kart zapewniających dopływ niezbędnych surowców do jego rozbudowy, Jeśli wszystko pójdzie po naszej myśli to na koniec gry w trzeciej erze będziemy mogli także zdobyć karty gildii, fioletowe, dzięki którym będziemy mogli podsumować swoje dokonania zdobywając punkty za określoną gałąź rozwoju, wieńcząc budowę naszego miasta. To jednak nie wszystko, bowiem każdy z graczy rozpoczyna grę także z 4 cudami świata (wybranymi spośród 12 dostępnych), każdy z nich posiada odmienne umiejętności i pomaga rozwinąć się w konkretnej dziedzinie. Można je wznosić podczas gry otrzymując przywileje, ale spośród 8 cudów w grze, tylko 7 zostanie wybudowanych. Spiesz się więc, aby ubiec swojego przeciwnika. 7 Cudów Świata: Pojedynek to dwuosobowa gra o prostej mechanice, która oferuje graczom bardzo wiele ciekawych wyborów, jednocześnie posiadając kilka dróg wiodących do zwycięstwa. Gra otrzymała nagrodę Golden Geek Award, jako zwycięzca w kategoriach "gra dwuosobowa" i "gra karciana". Zajęła też trzecie miejsce w kategorii "gra roku", drugie miejsce w kategorii "gra strategiczna". Gra otrzymała nagrodę "Gra Planszowa - Nagroda Graczy 2015" przyznaną w wyniku głosowania przez graczy na kanale GameTroll TV. Czas gry: 30 min.Długość: 5.5EAN: 5425016924259Liczba graczy: 2Szerokość: 21Waga: 0.52 kgWiek: 10Wydawnictwo: RebelWysokość: 21
    • Shop: G2A
    • Price: 18.81 EUR excl. shipping
  • Thumbnail
    Wsiąść do Pociągu: Pierwsza Podróżto gra skierowana do rodzin, która jest świetnym wstępem do pociągowej serii gier Wsiąść do Pociągu, będącej bestsellerem na całym świecie. Gra zawiera mapę Europy ze skróconymi trasami oraz ilustracjami charakterystycznymidla każdego z miast. Dzięki tej prostszej wersji najmłodsi gracze oraz początkujący mogą stawiać pierwsze kroki podróżując i odwiedzając miasta naszego kontynentu. Pomimo, że zasady zostały uproszczone, a cele w postaci kart biletów są łatwiejsze do wykonania, to gra pozostaje wierna mechanice serii gier Wsiąść do Pociągu - gracze ścigają się w zajmowaniu tras na planszy. Zapadające w pamięć obrazki odzwierciedlone na kartach biletów ułatwiają odnalezienie miast na planszy najmłodszym dzieciom, które z wielką radością zajmują kolejne trasy używając do tego większych niż zwykle plastikowych wagoników. Jeśli masz pod ręką kogoś, kto zaczyna przygodę z grami planszowymi lub małe dziecko, które nie potrafi jeszcze zbyt dużo czasu skupić się nad planszą, to "Pierwsza Podróż" sprawdzi się znakomicie jako wprowadzenie do gier planszowych również z uwagi na bardzo krótki czas gry (15-30 minut). Gra Wsiąść do Pociągu: Pierwsza podróż została laureatem konkursu Gra Roku 2018 w kategorii Gra Roku Dla Dzieci Czas gry: 15 - 30 min.Długość: 6EAN: 824968211274Liczba graczy: 2 - 4Szerokość: 28Waga: 1.15 kgWiek: 6Wydawnictwo: RebelWysokość: 28
    • Shop: G2A
    • Price: 25.07 EUR excl. shipping
  • Thumbnail
    7 Cudów Świata: Pojedynek Świetna, dwuosobowa wersja kultowej gry "7 Cudów Świata"Poprowadź swoją cywilizację ku świetności, dbając o jej rozwój militarny i naukowy oraz konstruując niezwykłe Budowle i Cuda.7 Cudów Świata: Pojedynek to gra dla 2 graczy, która wykorzystuje niektóre z głównych założeń bestselleru 7 Cudów Świata, ale oferuje również nowe wyzwania, specjalnie dopasowane do gry dwuosobowej.W tej grze istnieją 3 drogi do zwycięstwa: dominacja militarna, dominacja naukowa, zwycięstwo cywilne. Gra wprowadza nowatorski sposób dobierania kart, przed grą - układamy je według podanego wzoru, a dobierać wolno nam tylko te, które nie są przykrywane przez inne karty. Wybierając jedną z nich, odkrywamy kolejne, czyniąc je dostępnymi dla mojego przeciwnika, co podczas gry prowadzi do trudnych wyborów i dylematów.Gracze będą ze sobą rywalizować o karty rozmaitych budowli, próbując blokować ich dostępność przeciwnikowi, a dobierając te, które zapewnią im największe korzyści. Zdobywając czerwone karty gracze "przepychają" znacznik konfliktu w stronę swojego przeciwnika, a gdy dotrze on do jego stolicy natychmiast wygrywają grę. Po drodze zdobywają żetony, które dodatkowo spowalniają przeciwnika zabierając mu posiadane monety, Zdobyte w trakcie gry karty naukowe, zielone, pozwalają nam na kupowanie żetonów rozwoju, dzięki którym wydatnie powiększamy przewagę nad naszym przeciwnikiem, Dzięki kartom żółtym, handlowym, otrzymywać będziemy więcej monet, które są bardzo cenną walutą w grze, która wydatnie wspomaga nabywanie surowców, Karty niebieskie, kulturowe, zapewnią nam wyraźny zastrzyk punktów zwycięstwa, Zagrywanie wszystkich kart będzie uzależnione od posiadania w swoim mieście odpowiedniej kombinacji brązowych i szarych kart zapewniających dopływ niezbędnych surowców do jego rozbudowy, Jeśli wszystko pójdzie po naszej myśli to na koniec gry w trzeciej erze będziemy mogli także zdobyć karty gildii, fioletowe, dzięki którym będziemy mogli podsumować swoje dokonania zdobywając punkty za określoną gałąź rozwoju, wieńcząc budowę naszego miasta. To jednak nie wszystko, bowiem każdy z graczy rozpoczyna grę także z 4 cudami świata (wybranymi spośród 12 dostępnych), każdy z nich posiada odmienne umiejętności i pomaga rozwinąć się w konkretnej dziedzinie. Można je wznosić podczas gry otrzymując przywileje, ale spośród 8 cudów w grze, tylko 7 zostanie wybudowanych. Spiesz się więc, aby ubiec swojego przeciwnika.7 Cudów Świata: Pojedynek to dwuosobowa gra o prostej mechanice, która oferuje graczom bardzo wiele ciekawych wyborów, jednocześnie posiadając kilka dróg wiodących do zwycięstwa.Gra otrzymała nagrodę Golden Geek Award, jako zwycięzca w kategoriach "gra dwuosobowa" i "gra karciana". Zajęła też trzecie miejsce w kategorii "gra roku", drugie miejsce w kategorii "gra strategiczna".Gra otrzymała nagrodę "Gra Planszowa - Nagroda Graczy 2015" przyznaną w wyniku głosowania przez graczy na kanale GameTroll TV.EAN: 5425016924259Gwarancja: 24 miesiąceKod dostawcy: 4259Nr katalogowy: 4259Marka: BrakPłeć: ChłopcyRodzaj: Strategiczne i ekonomiczneMin. liczba graczy: 2Max. liczba graczy: 2Czas gry: 30 minWersja językowa: PolskaWymagania wiekowe: od 10 latProdukt na baterie: NieBaterie w zestawie: NieZasilanie: Nie dotyczyAkcesoria w zestawie: 66 kart Budowli 7 kart Gildii 12 kart Cudów 4 znaczniki militarne 10 żetonów postępu 1 pion konfliktu 31 monet 1 notes punktacji Instrukcja Podsumowanie Plansza do gryPozostałe parametry: Wymiary opakowania: 21 x 21 x 5,5 cm
    • Shop: G2A
    • Price: 43.85 EUR excl. shipping
  • Thumbnail
    W czasach niesłychanego dobrobytu i postępu ludzkości wreszcie jesteśmy gotowi, by przekroczyć dotychczasowe granice i zbudować nowy dom pośród gwiazd. Mars to nie tylko nowy świat, który zapewni dom rosnącej populacji. To także pierwszy krok z wielu, które poprowadzą ludzkość w kierunku wykorzystania potencjału całego wszechświata. Ekspedycja Ares to nowa, dynamiczna i zupełnie niezależna gra w uniwersum Terraformacji Marsa, oparta o budowanie silnika produkcyjnego. Podczas rozgrywki uczestnicy kierują międzyplanetarnymi korporacjami i dążą do tego, aby zamienić Marsa w nadającą się do zamieszkania, dochodową planetę. Robią to, inwestując w karty projektów, które bezpośrednio lub pośrednio przyczynią się do terraformowania planety. Aby wygrać, gracze starają się osiągnąć wysoki współczynnik terraformacji i zgromadzić jak najwięcej punktów zwycięstwa. Na czym to polega? Rozgrywka przebiega w rundach. W każdej z nich gracze wybierają po 1 z 5 faz, co wpływa na to, jakie działania będą dostępne w danej rundzie. Oznacza to, że każda runda jest inna. Może obejmować zagrywanie nowych kart projektów, wykonywanie akcji standardowych i akcji związanych z projektami, generowanie dochodu i zasobów czy badania, które pozwalają dobrać więcej kart projektów. Aby przyśpieszyć rozgrywkę, gracze powinni rozpatrywać poszczególne fazy jednocześnie! Na planszy znajdują się 3 tory: Poziomu tlenu, temperatury i współczynników terraformacji graczy, a także pola, na których umieszcza się wszystkie obszary oceanów w trakcie rozgrywki są one odwracane na drugą stronę. Gra dobiega końca, gdy wszystkie wskaźniki osiągną maksymalny poziom. Wtedy życie na Marsie, choć może jeszcze nie będzie komfortowe, stanie się możliwe! Czym Ekspedycja Ares różni się od zwykłej Terraformacji Marsa? Plansza gry jest znacznie mniejsza i służy jedynie do śledzenia postępu wskaźników globalnych i aktualnego poziomu współczynnika terraformacji graczy. Nie umieszczamy na niej żadnych obszarów. Poszczególne kroki i fazy gracze rozpatrują jednocześnie. Gdy któryś z wskaźników (temperatura, poziom tlenu, oceany) osiągnie maksymalną wartość, wszyscy gracze mogą jeszcze zdobywać WT, podnosząc ten wskaźnik, ale tylko w fazie, w której osiągnął maksymalną wartość. Gracze nie płacą za wzięcie kart projektów na rękę, mogą natomiast w dowolnym momencie odrzucać karty projektów z ręki, aby otrzymać za każdą z nich 3 M. Stal i tytan nie są fizycznymi zasobami. Zamiast tego obniżają koszt zagrywania kart z określonymi symbolami kategorii. W grze nie ma zasobów energii ani obszarów miast. Niektóre karty produkcji są powiązane z liczbą symboli określonej kategorii - gracz aktualizuje odpowiedni poziom produkcji na swojej planszy za każdym razem, gdy zagra kartę z danym symbolem (zamiast liczyć tylko symbole, które posiadał w chwili zagrywania karty produkcji). Dlaczego pokochasz tę grę? To zmodyfikowana wersja znanej, rozbudowanej planszówki. Świetnie się sprawdzi jeśli nie macie czasu na długie rozgrywki, a jednak lubicie satysfakcję z budowania silnika produkcji i klimat kosmicznej ekspansji. To również doskonała propozycja wprowadzająca do uniwersum Terraformacji Marsa: ma mniej zasad do przyswojenia i pozwala zapoznać się z podstawowymi mechanizmami gry, symbolami, efektami kart. Dzięki temu, że uczestnicy równocześnie rozpatrują poszczególne kroki i fazy, Ekspedycja Ares jest grą dynamiczną i pozbawioną przestojów i pozwala każdemu skupić się na budowaniu własnej strategii. Czas gry: 60 min.Długość: 9EAN: 5902650616318Liczba graczy: 1 - 4Szerokość: 22Waga: 1.5 kgWiek: 14Wydawnictwo: RebelWysokość: 25
    • Shop: G2A
    • Price: 20.37 EUR excl. shipping
  • Thumbnail
    Kto to zrobił? to dynamiczna i bardzo prosta karcianka, w której liczy się refleks, szybkość reakcji i zapamiętywanie. Cała sprawa dotyczy kupy, którą jakieś zwierzątko zrobiło na środku salonu. Poszukiwania winnego trwają i choć wiesz, że to nie jest sprawka Twojego pupila, jednego możesz być pewien - pozostali gracze z pewnością będą próbowali go obwinić, żeby zrzucić winę ze swoich podopiecznych. To nie kot, to królik! Aby wygrać, musisz udowodnić niewinność 6 swoich zwierzaków, pozbywając się wszystkich swoich kart. Znajdź jak najszybciej kartę zwierzaka identycznego z tą na stole, wyłóż ją, a następnie zrzuć winę na kolejne zwierzątko. Zależy Ci na dobrym imieniu Twoich podopiecznych, dlatego musisz działać szybko, pamiętając jednocześnie, które zwierzaki udowodniły już swoją niewinność. Na koniec każdej rundy właściciel winnego zwierzaka otrzymuje żeton kupy. Osoba, która pod koniec gry będzie miała ich najmniej - wygrywa. Dlaczego pokochasz tę grę? Szybkość, refleks i element pamięciowy, to mieszanka gwarantująca sukces małych karcianek. Z powodzeniem wykorzystują ją największe hity z tej kategorii Dobble, Cortexi Jungle Speed. Dzięki prostym zasadom i niezależności językowej, Kto to zrobił?jest grą niesamowicie uniwersalną, odpowiednią na początek, ale także jako przerywnik między cięższymi tytułami. W Kto to zrobił? można grać absolutnie wszędzie - wystarczy mały kawałek płaskiej przestrzeni, na której znajdzie się miejsce na wykładane karty. Świat oszalał na punkcie gry! W 2019 r. Kto to zrobił? zdobył nominację do prestiżowej nagrody Złotego Asa (odpowiednik polskiej Gry Roku) we francuskim Cannes!Czas gry: 15 min.Długość: 4EAN: 5902650612150Liczba graczy: 3 - 6Szerokość: 8Waga: 0.15 kgWiek: 6Wydawnictwo: RebelWysokość: 12
    • Shop: G2A
    • Price: 6.49 EUR excl. shipping
  • Thumbnail
    Kolorowe kostki, sznurki i patyki Wylosuj zestaw kreatywnych narzędzi, a następnie spróbuj z jego pomocą odzwierciedlić wskazane zdjęcie. Niech inni domyślą się, o którą fotografię chodziło! Obrazki to dynamiczna gra rodzinna z niezwykle prostymi zasadami. Każdy z uczestników będzie starał się odwzorować grafikę z sekretnej karty za pomocą jednego z dołączonych zestawów elementów. A gdy wszyscy skończą swoje prace, przyjdzie czas na odgadywanie, o które obrazki chodziło. Na czym to polega? Na samym początku wykładamy na stół 16 losowych obrazków w kwadracie 4x4 wraz z cyframi i literami oznaczającymi kolumny i rzędy. Każdy z graczy w tajemnicy losuje znacznik, który wskazuje współrzędne jego sekretnego obrazka. Uczestnicy po jednym z zestawów kreatywnych narzędzi (kolorowe kostki, klocki, sznurówki, karty z symbolami lub kamienie i patyki), a następnie starają się tak ułożyć elementy, by naprowadzić innych na swój obrazek. Na koniec wszyscy próbują odgadnąć, które obrazki pokazywali inni gracze, licząc na to, że oni także odganą nasze dzieła! Dlaczego pokochasz tę grę? To niezwykle przyjemna, kreatywna zabawa, która doskonale pobudzi naszą wyobraźnię! Korzystając z różnych zestawów narzędzi mamy okazję za każdym razem doświadczyć zupełnie nowego wyzwania. Dzięki prostym zasadom grę możemy zaproponować praktycznie w każdym gronie. Doskonale sprawdzi się również jako narzędzie do pracy z dziećmi! Przyglądając się obrazkom stworzonym przez współgraczy i omawiając je, będziemy mieli okazję jeszcze lepiej się poznać. W 2020 gra otrzymała prestiżową nagrodę Spiel des Jahres - planszówkowy odpowiednik Oscara! Obrazki otrzymały wyróżnienie w konkursie Zabawka Roku 2021 w kategorii Gra aktywizująca. Czas gry: 30 min.EAN: 5902650616264Liczba graczy: 3 - 5Wiek: 8Wydawnictwo: Rebel
    • Shop: G2A
    • Price: 23.51 EUR excl. shipping
  • Thumbnail
    Lata poszukiwań zaprowadziły Cię do legendarnych świątyń cieni! Za grubymi ścianami pomalowanymi w dziwne wzory starożytni ukrywali niegdyś swoje skarby. Najbardziej spektakularny ze wszystkich był posąg wysadzany czterdziestoma kamieniami szlachetnymi, które reprezentowały ducha ludzkiego życia. Złodzieje ogołocili go z klejnotów, ale dzięki jego magicznym właściwościom nie mogli wynieść ich poza obszar świątyni. Do dziś leżą porozrzucane wewnątrz jej murów. Przywróć kamienie na miejsce, aby oddać hołd starożytnemu ludowi. Logiquest: Shadow Glyphs to przygodowa gra logiczna, w której układasz bloki, tworząc cienie pasujące do wzorów na kartach zadań. Każda karta zadania pokazuje namalowany obrys lub wzór na ścianie wewnątrz starożytnej świątyni i leżące w pobliżu bloki. Raz dziennie światło słoneczne wpada do świątyni przez małe otwory, oświetlając każdy ze wzorów. Jeśli bloki rzucą cień odpowiadający dokładnemu kształtowi wzoru, łamigłówka zostanie rozwiązana. W środku pudełka znajdziemy także rozwiązania tychże łamigłówek, które można także w wersji wideo, zobaczyć tutaj. Czym jest Logiquest? To seria jednoosobowych łamigłówek o prostych zasadach, będących nie lada wyzwaniem dla całej rodziny. Każda z nich dotyczy innego tematu i posiada unikalny mechanizm, pobudzający uczestników do nieszablonowego myślenia. Dzięki elementom wysokiej jakości oraz zagadkom o zróżnicowanym poziomie trudności, łamigłówki z serii Logiquest zapewniają wiele godzin doskonałej zabawy. Dlaczego pokochasz tę grę? Logiquest: Shadow Glyphs to nietypowe wyzwanie dla naszej wyobraźni przestrzennej: chcąc poprawnie ułożyć bloki, musimy umiejętnie przewidywać nakładające się warstwy kolejnych cieni. Instrukcja opisuje 2 warianty rozgrywki: klasyczny, w którym rozwiązujemy dowolne zadania, oraz przygodowy, będący wyzwaniem dla wytrwałych graczy. W pudełku znajdziemy 24 dwustronne karty zadań o 4 poziomach trudności. Logiquest: Shadow Glyphs otrzymał nagrodę w konkursie Zabawka Roku 2021 w kategorii Puzzle i układanki. Długość: 6EAN: 3558380087809Liczba graczy: 1Szerokość: 25Waga: 0.57 kgWiek: 8Wydawnictwo: RebelWysokość: 25
    • Shop: G2A
    • Price: 17.45 EUR excl. shipping


Similar searches: