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    Erscheinungsdatum: 24.10.2020, Einband: Kartoniert, Titelzusatz: Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse, mitp für Kids, Auflage: 1/2020, Autor: Schumann, Hans-Georg, Verlag: MITP-Verlags GmbH & Co. KG, Sprache: Deutsch, Schlagworte: Browser // Buch // Computerspiele // Grafik // HTML // JavaScript // Programmieren // Programmierung // Spiele // Spieleprogrammierung // Web // Webprogrammierung // Webseite // Website // Windows, Altersangabe: Lesealter: 12-99 J., Produktform: Kartoniert, Umfang: 336 S., Seiten: 336, Format: 1.8 x 24 x 17.2 cm, Gewicht: 579 gr, Verkäufer: averdo
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    Original Sony Fernbedienung RM-EA005 Kein lästiges Programmieren, alle Funktionen wie gewohnt.
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    Mazzy mit der App programmieren und aus dem Labyrinth heraussteuern! Stecken & schrauben – schon entsteht ein humanoide Roboter oder ein Rover mit extra-geländegängigem Raupenantrieb! Die Befehle werden über die intuitive App oder das Tastenfeld gegeben, so macht Programmieren Spaß. Der KOSMOS Experimentierkasten ist das perfekte Geschenk für Robotik-Fans und angehende Programmier-Profis. Erforderlich 4 Mignonbatterien.
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    Schritt für Schritt die Grundlagen des Programmierens erlernen Mit dem liebevollen Spiel „Ich lerne programmieren“ lernt Ihr Kind die Sprache eines...
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    Beschreibung Samsung Qualitäts Ersatzfernbedienung passend für SAMSUNG AA59-00622A. Kein Programmieren erforderlich
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    Komm mit auf eine spannende Reise in die Welt der Mikrocontroller und erlebe viele faszinierende Abenteuer! Wie funktioniert ein Mikrocontroller? Wie programmiere ich ihn? Was kann ich damit machen? Alles was Du dazu brauchst ist in diesem Reisekoffer“ vorhanden! In aufeinander aufbauenden Lektionen lernst Du wie man auf Basis des BBC micro:bit spannende Experimente verwirklichen kann. Unter Anderem lernst Du:-einen Programmcode zu erstellen-einen Schrittzähler zu bauen-Musik nach Noten spielen-eine Alarmsirene mit Verstärker zu bauen-eine Ampel mit LED Steuerung zu bauen-eine Messstation für Geschwindigkeit (Wer hat das schnellste Spielzeugauto?)- und viele mehr..All dies wird mittels einfacher Programmierung im Baukastensystem auf Basis von Open Roberta zu einer spannenden Reise in die Welt des BBC micro:bit und der Elektronik! Wir empfehlen, dass Du mindestens 8 Jahre alt sein solltest um mit dem Abenteuer zu beginnen.Im Set enthalten sind ein ca. 80 seitiges Reiseheft“ für die Entdecker, in dem jugendgerecht und spannend jedes einzelne Projekt genau erklärt wird. So macht es richtig Spaß programmieren zu lernen und dabei gleichzeitig auch noch zu basteln“.Das Begleitheft für Lehrer und Eltern erklärt weitere Hintergründe, gibt Tips für die Durchführung und bietet Anregungen für weitere Experimente.Noch mehr Material auf der Electronic Adventure WebsiteAuf der Internetseite der El
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    Erscheinungsdatum: 07.02.2019, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Kids programmieren 3D-Spiele mit JavaScript, Auflage: 2. Auflage von 2019 // 2. aktualisierte und erweiterte Auflage, Autor: Strom, Chris, Übersetzung: Lichtenberg, Kathrin, Verlag: Dpunkt.Verlag GmbH // O'Reilly, Sprache: Deutsch, Originalsprache: Englisch, Schlagworte: Computerspiel // Programmierung // JavaScript // EDV // Kind // Computer // Medien // Programmiersprachen // Programmier // und Skriptsprachen // allgemein // empfohlenes Alter: ab 9 Jahre, Rubrik: Programmiersprachen, Seiten: 365, Abbildungen: komplett in Farbe, Empfohlenes Alter: ab 9 Jahre, Gewicht: 747 gr, Verkäufer: averdo
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    Erscheinungsdatum: 12/2019, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Programmieren lernen mit JavaScript, Titelzusatz: Der kinderleichte Einstieg in die Programmierung. Mit vielen Übungen, Spielen und Beispielen, Auflage: 2. Auflage von 1920 // 2. Auflage, Autor: Elter, Stephan, Verlag: Rheinwerk Verlag GmbH, Sprache: Deutsch, Schlagworte: Computerspiel // Programmierung // Informatik // Internet // JavaScript // EDV // Programmiersprachen // COMPUTERS // General, Rubrik: Programmiersprachen, Seiten: 391, Reihe: Rheinwerk Computing, Gewicht: 715 gr, Verkäufer: averdo
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    Erscheinungsdatum: 01.04.1971, Medium: Buch, Einband: Gebunden, Titel: Einführung in das Programmieren in Algol, Auflage: 2. Auflage von 1971 // 2. verb. Aufl. Reprint 2018, Autor: Bayer, Georg, Verlag: De Gruyter, Sprache: Deutsch, Rubrik: Programmiersprachen, Seiten: 176, Informationen: HC runder Rücken kaschiert, Gewicht: 427 gr, Verkäufer: averdo
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    Erscheinungsdatum: 29.01.2016, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Programmieren des Arduino Uno im Technologie-Unterricht, Auflage: 1. Auflage von 2016 // 1. Auflage, Autor: Glas, Josef, Verlag: GRIN Publishing, Sprache: Deutsch, Rubrik: Programmiersprachen, Seiten: 32, Gewicht: 64 gr, Verkäufer: averdo
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