17 Results for : zasoby

  • Thumbnail
    Podstawowe przetwarzanie danych w firmieZoptymalizuj swoje zasoby dzięki HP 295 MT wyposażonemu wwydajne procesory, funkcje zabezpieczające i narzędzia niezbędne do pracy. Ten łatwy w konguracji komputer w przystępnej cenie oferuje skalowalną i funkcjonalną konstrukcję, która może rozwijać się wraz z firmą. Niech nic Cię nie zatrzymaZyskaj możliwość pracy przez cały dzień dzięki systemowi Windows 10 Pro, rozbudowanym zabezpieczeniom oraz funkcjom współpracy i łączności HP. Zadbaj o ochronę najważniejszych danychWbudowany układ zabezpieczający modułu Trusted Platform Module (TPM) oferuje funkcję obsługi szyfrowania sprzętowego w celu ochrony danych, wiadomości e-mail i tożsamości użytkownika.
    • Shop: G2A
    • Price: 725.36 EUR excl. shipping
  • Thumbnail
    Osadnicy z trzech północnych królestw, poszukując możliwości dalszego rozwoju, wypływają w kierunku obcych lądów w nadziei na znalezienie nowych zasobów. Budują nowe konstrukcje, wykorzystują nadchodzące wydarzenia i przechytrzając przeciwników, torują sobie drogę do wielkości. Nie wiedzą, z kim będąmusieli się zmierzyć; być może nawet z innym klanem ze swojego ludu. Ale nawet wtedy nie cofną się i zrobią to, co konieczne. Ich obecne ziemie są skromne, zasoby niewystarczające i muszą naprawdę ciężko pracować, aby zdobyć żywność i zasoby niezbędne do rozwoju! O GRZE Osadnicy: Królestwa Północy to gra karciana, w której gracze wcielają się w role przywódców jednego z sześciu klanów, z trzech różnych frakcji. Gra składa się z szeregu rund, podczas których gracze odkrywają nowe wyspy, konstruują nowe budynki, wymieniają surowce i pływają do nowych lądów w celu ich podboju lub splądrowania, aby pozyskać więcej dóbr! Każda akcja przybliża klany do zostania najpotężniejszym imperium! Gra kończy się, gdy dowolny z graczy osiągnie 25 punktów zwycięstwa. Celem gry jest posiadanie jak największej liczby Punktów Zwycięstwa (PZ ), uzyskiwanych poprzez rozwijanie swojego Klanu i wypływanie na nieodkryte Wyspy. W trakcie gry, gracze zdobywają Punkty Zwycięstwa z wykonywanych akcji, cech Lokacji oraz z Surowców i Lokacji posiadanych przez swój Klan. Gracz z największą liczbą na koniec gry zbudował najwspanialsze imperium i wygrywa grę! Zawartość pudełka 220 kart ponad 130 drewnianych znaczników Plansza Wypraw Plansza Punktacji 16 żetonów Statków 5 Kafli Akcji 4 Kafle Klanów 11 żetonów Najeżdżania 5 żetonów Kolejności znacznik Pierwszego Gracza 2 żetony Mnożenia 21 żetonów Złota 6 znaczników Klanów 8 pionów akcji Klanu wraz z naklejkami instrukcja książeczka z wariantem solo
    • Shop: G2A
    • Price: 27.08 EUR excl. shipping
  • Thumbnail
    Ujrzyj błysk złoconego ostrza! Co roku rzemieślnicy, kupcy oraz niejeden oszust wędrujący po ziemiach Terrinoth jednoczą się chronieni mocąZłoconego Ostrza. Zestaw przygodowyZłocone Ostrzedo gryRuneboundoferuje Tobie i innym bohaterom możliwość wzięcia udziału w święcie i wyposażenia się we wszystko, co może przydać się w nadchodzących przygodach. Niniejszy zestaw przygodowy wprowadza do gry nowego bohatera, jak również nowe karty przygód, karty zasobów i karty umiejętności oraz żetony walki. Dodatek Złocone Ostrze nie wprowadza nowego scenariusza, lecz skupia się na wachlarzu nowych możliwości dla każdego scenariusza: wzbogaca grę o nowego bohatera, nowe zdolności i zasoby, które pomogą odpowiednio udoskonalić i rozwinąć postaci, a nowe karty przygód sprawią, że każda podróż po królestwie Terrinoth będzie pełna przygód. Uwaga! To nie jest samodzielna gra. Do rozgrywki wymagana jest graRunebound 3 edycja. Informacje podstawowe: • Liczba graczy: 2-4 • Czas gry: 120 - 180 Min • Ograniczenie wiekowe: 14+ Zawartość pudełka: 1 plastikowa figurka 1 karta bohatera 15 kart przygód 12 żetonów walki 20 kart zasobów 10 kart umiejętności
    • Shop: G2A
    • Price: 14.10 EUR excl. shipping
  • Thumbnail
    Po długiej podróży w końcu dotarłeś do nowej krainy. Natychmiast zaczynasz budować i rozwijać swoje miasto. Złoto! Odkryto bogate żyły złota! A wraz z gorączką złota zbiega się konkurencja. Zanim się zorientujesz, nadchodzi czas industrializacji. Powstają pierwsze fabryki, co prowadzi do ogromnego zapotrzebowania na zasoby. Pokłady surowców zakopane w górach stają się intratnym źródłem dochodów. Nareszcie linia kolejowa dociera do Twojego miasta, prowadząc cię do dobrobytu, gdy rozwijasz cenne linie transportu i handlu. Po długiej podróży w końcu dotarliście do nowego, wspaniałego świata. Od razu zabieracie się do budowy i rozwoju waszych miast! Moje miasto to gra typu legacy. Oznacza to, że w trakcie kolejnych partii gra będzie się zmieniać i ewoluować. Każdy gracz otrzyma własną planszę miasta, którą będzie nieustannie projektował na nowo. Gra podzielona została na rozdziały składające się z 3 następujących po sobie epizodów. Dla każdego rozdziału została przygotowana specjalna koperta, zawierająca nowe zasady i elementy pozwalające zmienić grę. Podczas 24 wyjątkowych epizodów gracze stworzą swoje miasta i doświadczą ich rozwoju aż po epokę industrializacji.Zagraj w nową grę legendarnego Reinera Knizi nominowaną do prestiżowej nagrody Spiel des Jahres 2020! Elementy gry:4 dwustronne plansze miast 8 kopert z dodatkowymi elementami 96 kafelków budynków 4 znaczniki punktacji 24 karty budowy 1 instrukcja
    • Shop: G2A
    • Price: 26.86 EUR excl. shipping
  • Thumbnail
    Potęga mrocznych sił rośnie! Na długo nim ludzkość uznała się za dominującą formężycia na Ziemi, żyły na niej inne potęgi. Jednak wszystkoma swój kres. Czy to wskutek działania żywiołów,drapieżników, czy własnych przerośniętych ambicji,każda z tych potężnych cywilizacji upadła. Tylkonieliczni znają ich historię. Mądrość, zgromadzonąprzez pradawnych mieszkańców Ziemi, ukrytoprzed oczyma ludzkości. W pradawnych, na półzapomnianych relacjach kryje się jednak ostatniaszansa ocalenia człowieka – aby ocalić ten świat przedzagładą, którą sprowadzi wielki Przedwieczny,grupadzielnych badaczy musi posiąść tę zaginioną wiedzę. Rozszerzenie Zaginiona wiedza wprowadzanowego Przedwiecznego, Yiga, ale zawiera równieżnowe karty Tajemnic dla Przedwiecznych z grypodstawowej. Ponad to znajdziecie w nim setkinowych Spotkań oraz nowe Artefakty,Zasoby i Zaklęcia, które pomogą badaczomw walce z Przedwiecznymi.Osiemdziesiąt osiem nowych kart kart spotkań badawczych pozwolą badaczom na odkrycie przerażających dążeń Przedwiecznych do zniszczenia świata. Czy uda im się na czas rozwiązać tajemnice i uchronić ludzkość przed zagładą? Czy też poznana wiedza doprowadzi ich do szaleństwa? Nowe zaklęcia, ekspedycje i spotkania sprawdzą odwagę nawet najdzielniejszych badaczy. Czy odważycie się zmierzyć z nadciągającą grozą? Uwaga! To nie jest samodzielna gra. Do rozgrywki wymagana jest graEldritch Horror: Przedwieczna Groza Informacje podstawowe: • Liczba graczy:1 - 8 • Czas gry:120 - 180 min • Ograniczenie wiekowe: 14+ Zawartość pudełka: 1 Instrukcja 1 Arkusz Przedwiecznego 148 Kart Spotkań 14 Kart Tajemnic 6 Kart Mitów 8 Kart Artefaktów 16 Kart Zasobów 24 Karty Stanów 28 Kart Zaklęć 8 Żetonów Potworów 6 Żetonów Zdrowia i Poczytalności
    • Shop: G2A
    • Price: 22.39 EUR excl. shipping
  • Thumbnail
    Przenieście się w czasie do najwspanialszego miasta Mezoameryki i stańcie się częścią historii. Bądźcie świadkami potęgi i zmierzchu potężnej cywilizacji prekolumbijskiej. Wzbogacajcie się i zbierajcie zasoby, kierujcie swoimi robotnikami, zapewnijcie sobie łaski bogów i zostańcie budowniczymi cudownej Piramidy Słońca! Teotihuacan: Miasto Bogów to strategiczna gra oparta na zarządzaniu robotnikami i zasobami, która wymaga mądrego planowania i umiejętności dostosowania się do zmieniającej się sytuacji. Każdy gracz zarządza grupą robotników reprezentowanych przez kości, które są przenoszone pomiędzy lokacjami na modularnej planszy. Z każdym ruchem, gracz przemieszcza jednego ze swoich robotników do nowej lokacji i zawsze wybiera w niej jeden z dwóch obszarów, w których może przeprowadzić akcję (oraz wzmocnić swoich robotników) lub otrzymać pokaźną premię (jednak bez wzmacniania robotników). Wraz ze zbliżającym się tajemniczym zmierzchem Teotihuacan, gracze odkrywają nowe technologie, budują wspaniałą Piramidę Słońca, wznoszą domy dla mieszkańców miasta, zbierają cenne maski i wspinają się po stopniach trzech wielkich świątyń, aby zapracować na premie płynące z łaski bogów. Opracujcie własne strategie, dostosujcie się do różnych układów planszy i spoglądajcie ku niebiosom, gdyż z każdym zaćmieniem wasze starania zostaną poddane ocenie – a wasza sława będzie poddana próbie upływającego czasu. Zawartość pudełka Plansza Główna 6 Plansz Akcji 32 płytki Piramidy 15 płytek Zdobień 18 płytek Startowych 54 płytki Odkryć 9 płytek Pałacu żetony kakao 7 płytek Przychylności Bogów 11 znaczników Budynków 9 płytek Technologii 2 znaczniki Kalendarza 4 żetony Kolejności 4 żetony mnożenia 16 kości 48 drewnianych dysków 4 znaczniki gracza 7 płytek Akcji do wariantu jednoosobowego 2 płytki Kierunki do wariantu jednosobowego instrukcja
    • Shop: G2A
    • Price: 28.87 EUR excl. shipping
  • Thumbnail
    Terraformacja Marsa (edycja Gra Roku) Zmień Marsa w planetę zdatną do życia!"Obwieszczenie o terraformacji: Rząd Ziemi został powołany w 2174 roku i od samego początku, przez niemal półtora wieku, nieustannie dążył do osiągnięcia globalnej jedności i pokoju. Naszą misją było stać się uniwersalnym dla całej ludzkości narzędziem kształtowania lepszego jutra.Ziemia jest przeludniona, a jej zasoby się kurczą. Dziś stoimy przed wyborem: cofnąć się cywilizacyjnie albo ruszyć w przestrzeń kosmiczną i znaleźć dla naszej rasy nowy dom. W związku z tym nasz kurs jest jasny musimy zmienić Marsa w zdatną do życia planetę.Terraformacja Marsa to przedsięwzięcie tak wielkie, że wymagać będzie wspólnego wysiłku całej ludzkości. W tym celu Rząd Ziemi powoła Komitet Terraformacji i wprowadzi globalny podatek. Wszystkie korporacje i przedsiębiorstwa, które udzielą nam swojej pomocy, zostaną przez Komitet hojnie wynagrodzone. Wierzymy, że wybrane przez nas środki i metody zaowocują w przyszłości nowym domem dla naszych potomków. Dziękujemy wszystkim za uwagę!" Levi Uken, rzecznik Rządu Światowego, 16 stycznia 2315 rokuLudzkość rozpoczęła ekspansję w Układzie Słonecznym. Na Marsie założono już kilka niewielkich kolonii. Ich mieszkańcy są odgrodzeni od naturalnego środowiska straszliwie zimnej, suchej i niemal pozbawionej atmosfery planety.Zwiększenie odsetka imigracji z Ziemi wymaga terraformacji Marsa, czyli dostosowania jego środowiska, aby ludzie mogli w nim przeżyć bez sprzętu ochronnego i aby zminimalizować śmiertelność w wyniku drobnych wypadków. W związku z tym Rząd Ziemi zdecydował się wesprzeć każdą organizację, która przyczyni się do tego wiekopomnego dzieła.Hojne dofinansowanie przyciąga gigantyczne korporacje, które pragną zwiększyć swój udział w rynku i stać się najbardziej wpływowymi podmiotami realizującymi projekt terraformacji. Ujarzmienie Czerwonej Planety to dla wielu szansa na oszałamiający sukces.Na czym to polega?W Terraformacji Marsa gracz obejmie kontrolę nad jedną z korporacji i jako jej zarząd będzie kupować i zagrywać karty opisujące różne projekty inwestycyjne. Zazwyczaj projekty będą bezpośrednio lub pośrednio przyczyniać się do procesu terraformacji, mogą też jednak być przedsięwzięciami biznesowymi innego rodzaju.Aby wygrać, gracz musi osiągnąć wysoki Współczynnik Terraformacji (WT) i zdobyć dużo Punktów Zwycięstwa (PZ). WT gracza wzrasta za każdym razem, kiedy podniesie on jeden ze Wskaźników Globalnych (Temperaturę, poziom Tlenu lub liczbę Oceanów). Od WT zależy podstawowy dochód gracza, a także jego podstawowy wynik.W miarę przebiegu procesu terraformacji gracze będą mogli realizować coraz większą liczbę projektów. Dodatkowe PZ można zdobyć za wszystko, co przyczyni się do zwiększenia panowania ludzkości nad Układem Słonecznym, na przykład za zakładanie miast, budowę infrastruktury lub ochronę środowiska.Czas odmierza się w Pokoleniach. Gracze rozpoczynają każde Pokolenie od fazy kolejności, następnie przechodzą do fazy badań naukowych, podczas której zdobywają nowe karty. W fazie akcji gracze wykonują kolejno po 1 albo 2 akcje. Gracze odbywają swoje tury do momentu, aż wszyscy spasują. W fazie produkcji gracze produkują Zasoby (zgodnie z poziomami produkcji zaznaczonymi na swoich planszach) i otrzymują dochód wynikający z WT. Na głównej planszy znajdują się tory: Temperatury, poziomu Tlenu, Współczynników Terraformacji i Pokoleń. W trakcie rozgrywki na mapie powierzchni planety gracze będą umieszczać kafelki Oceanu, Zieleni i Miasta. Na planszy znajduje się również lista podstawowych projektów dostępnych dla wszystkich graczy, a także tytuły i nagrody, o które gracze mogą rywalizować.Gra dobiegnie końca, gdy na Marsie będzie dostatecznie dużo Tlenu, aby móc nim oddychać (14%), dostatecznie dużo oceanów, aby wytworzyć pogodę przypominającą ziemską (9), i gdy temperatura będzie znacznie wyższa od 0C (+8C). Wtedy życie na Marsie, choć dalekie od komfortowego, stanie się możliwe!Zwycięzcą zostanie gracz, który na koniec gry będzie mieć najwięcej PZ. Na PZ gracza składają się jego: WT, kafelki na planszy, zdobyte nagrody, uzyskane tytuły, a także PZ z zagranych kart.EAN: 5901549927900Gwarancja: 24 miesiąceKod dostawcy: 7900Nr katalogowy: 7900Marka: BrakPłeć: ChłopcyRodzaj: Rodzinne i towarzyskieMin. liczba graczy: 1Max. liczba graczy: 5Czas gry: 120 minWersja językowa: PolskaWymagania wiekowe: od 12 latProdukt na baterie: NieBaterie w zestawie: NieZasilanie: Nie dotyczyAkcesoria w zestawie: Instrukcja Plansza 5 planszy graczy 233 karty 400 znaczników 80 kafelkówPozostałe parametry: Wymiary opakowania: 30 x 30 x 8 cm
    • Shop: G2A
    • Price: 50.96 EUR excl. shipping
  • Thumbnail
    "Obwieszczenie o terraformacji: Rząd Ziemi został powołany w 2174 roku i od samego początku, przez niemal półtora wieku, nieustannie dążył do osiągnięcia globalnej jedności i pokoju. Naszą misją było stać się uniwersalnym dla całej ludzkości narzędziem kształtowania lepszego jutra. Ziemia jest przeludniona, a jej zasoby się kurczą. Dziś stoimy przed wyborem: cofnąć się cywilizacyjnie albo ruszyć w przestrzeń kosmiczną i znaleźć dla naszej rasy nowy dom. W związku z tym nasz kurs jest jasny – musimy zmienić Marsa w zdatną do życia planetę. Terraformacja Marsa to przedsięwzięcie tak wielkie, że wymagać będzie wspólnego wysiłku całej ludzkości. W tym celu Rząd Ziemi powoła Komitet Terraformacji i wprowadzi globalny podatek. Wszystkie korporacje i przedsiębiorstwa, które udzielą nam swojej pomocy, zostaną przez Komitet hojnie wynagrodzone. Wierzymy, że wybrane przez nas środki i metody zaowocują w przyszłości nowym domem dla naszych potomków. Dziękujemy wszystkim za uwagę!" – Levi Uken, rzecznik Rządu Światowego, 16 stycznia 2315 roku Ludzkość rozpoczęła ekspansję w Układzie Słonecznym. Na Marsie założono już kilka niewielkich kolonii. Ich mieszkańcy są odgrodzeni od naturalnego środowiska straszliwie zimnej, suchej i niemal pozbawionej atmosfery planety. Zwiększenie odsetka imigracji z Ziemi wymaga terraformacji Marsa, czyli dostosowania jego środowiska, aby ludzie mogli w nim przeżyć bez sprzętu ochronnego i aby zminimalizować śmiertelność w wyniku drobnych wypadków. W związku z tym Rząd Ziemi zdecydował się wesprzeć każdą organizację, która przyczyni się do tego wiekopomnego dzieła. Hojne dofinansowanie przyciąga gigantyczne korporacje, które pragną zwiększyć swój udział w rynku i stać się najbardziej wpływowymi podmiotami realizującymi projekt terraformacji. Ujarzmienie Czerwonej Planety to dla wielu szansa na oszałamiający sukces. Gra została laureatem konkursu Gra Roku 2017 w kategorii Gra Roku Zaawansowana oraz Nagroda Główna. Na czym to polega? W Terraformacji Marsa gracz obejmie kontrolę nad jedną z korporacji i jako jej zarząd będzie kupować i zagrywać karty opisujące różne projekty inwestycyjne. Zazwyczaj projekty będą bezpośrednio lub pośrednio przyczyniać się do procesu terraformacji, mogą też jednak być przedsięwzięciami biznesowymi innego rodzaju. Aby wygrać, gracz musi osiągnąć wysoki Współczynnik Terraformacji (WT) i zdobyć dużo Punktów Zwycięstwa (PZ). WT gracza wzrasta za każdym razem, kiedy podniesie on jeden ze Wskaźników Globalnych (Temperaturę, poziom Tlenu lub liczbę Oceanów). Od WT zależy podstawowy dochód gracza, a także jego podstawowy wynik. W miarę przebiegu procesu terraformacji gracze będą mogli realizować coraz większą liczbę projektów. Dodatkowe PZ można zdobyć za wszystko, co przyczyni się do zwiększenia panowania ludzkości nad Układem Słonecznym, na przykład za zakładanie miast, budowę infrastruktury lub ochronę środowiska. Czas odmierza się w Pokoleniach. Gracze rozpoczynają każde Pokolenie od fazy kolejności, następnie przechodzą do fazy badań naukowych, podczas której zdobywają nowe karty. W fazie akcji gracze wykonują kolejno po 1 albo 2 akcje. Gracze odbywają swoje tury do momentu, aż wszyscy spasują. W fazie produkcji gracze produkują Zasoby (zgodnie z poziomami produkcji zaznaczonymi na swoich planszach) i otrzymują dochód wynikający z WT. Na głównej planszy znajdują się tory: Temperatury, poziomu Tlenu, Współczynników Terraformacji i Pokoleń. W trakcie rozgrywki na mapie powierzchni planety gracze będą umieszczać kafelki Oceanu, Zieleni i Miasta. Na planszy znajduje się również lista podstawowych projektów dostępnych dla wszystkich graczy, a także tytuły i nagrody, o które gracze mogą rywalizować. Gra dobiegnie końca, gdy na Marsie będzie dostatecznie dużo Tlenu, aby móc nim oddychać (14%), dostatecznie dużo oceanów, aby wytworzyć pogodę przypominającą ziemską (9), i gdy temperatura będzie znacznie wyższa od 0C (+8C). Wtedy życie na Marsie, choć dalekie od komfortowego, stanie się możliwe! Zwycięzcą zostanie gracz, który na koniec gry będzie mieć najwięcej PZ. Na PZ gracza składają się jego: WT, kafelki na planszy, zdobyte nagrody, uzyskane tytuły, a także PZ z zagranych kart. Czas gry: 90 - 120 min.Długość: 8EAN: 5901549927900Liczba graczy: 1 - 5Szerokość: 30Waga: 1.66 kgWiek: 12Wydawnictwo: RebelWysokość: 30
    • Shop: G2A
    • Price: 29.54 EUR excl. shipping
  • Thumbnail
    Nowe karty, nowe zasady – wypróbujcie rozszerzenie bestsellerowej gry Osadnicy: Narodziny Imperium! Każdy potrzebuje przyjaciela to dodatek do gry Osadnicy: Narodziny Imperium. 55 nowych kart sprawi, że rozgrywka stanie się jeszcze bardziej fascynująca! Znajdziecie tu 13 kart zwykłych, 10 kart rzymskich, 10 kart egipskich, 10 kart barbarzyńców, 10 kart japońskich i 2 karty do gry jednoosobowej, a także zupełnie nowe reguły. Każdy potrzebuje przyjaciela pozwala na budowanie Lokacji z Otwartą Produkcją, które mogą być wykorzystywane przez wszystkich uczestników rozgrywki. Każdy graczy może do takiej Lokacji wysłać swojego Robotnika i otrzymać pozyskiwane w niej Dobra, w zamian za to jednak jej właściciel otrzymuje jednego Robotnika z puli. To nie jedyna zmiana, jaką oferuje ten dodatek. W pudełku znajdziecie Karty Natychmiastowe, których efekt działa od razu po zagraniu w fazie Akcji. Jest tu także nowy typ Lokacji, będące jednocześnie Lokacjami z Produkcją oraz z Cechą i pozwalające zachować zasoby na kolejną rundę. Na tym nie koniec! Każdy potrzebuje przyjaciela dostarczy wam wielu kart, dzięki którym będziecie mogli opracować zupełnie nowe strategie. Użyjcie karty Wulkanu, by zniszczyć wybraną lokację. Dama-szpieg pozwoli wam Podpisać Umowę bez odrzucania dodatkowego Jadła, w ramach aktywacji Akcji. Dzięki Grupie wysiedleniowej będziecie mogli zabrać Lokacje innego gracza. Kupcy znad Nilu, Kohorta, Wielka wyprawa, Prastare ruiny, Baba Jaga, Jeźdźcy Kenjiego, Kowal stali damasceńskiej – nowe karty dadzą wam multum możliwości, pozwalających rozbudować wasze imperia. Każdy potrzebuje przyjaciela wprowadza również dodatkowe karty do gry dla jednego gracza. Jeśli kochacie grę Osadnicy: Narodziny Imperium, to dodatek Każdy potrzebuje przyjaciela da wam dużo radości. Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersji gry Osadnicy: Narodziny Imperium. Key points: Nowy dodatek do gry Osadnicy: Narodziny Imperium Wprowadza nową mechanikę - Otwarta Produkcja Atrakcyjna cena Zawartość: 55 kart (63x88mm) kolorowa instrukcja
    • Shop: G2A
    • Price: 7.60 EUR excl. shipping
  • Thumbnail
    O grze Aquatica to gra planszowa dla 1-4 graczy. Każdy z was wciela się w rolę jednego z Królów Oceanu próbując znaleźć zasoby dla swojego królestwa. Waszym celem jest posiadanie największej liczby Punktów Zwycięstwa na koniec gry. Aby je zdobyć, musicie eksplorować, podbijać i kupować Lokacje, werbować nowe Postacie i wypełniać Cele. Gracz z największą liczbą Punktów Zwycięstwa i najlepiej prosperującym królestwem zostanie ogłoszony najwspanialszym władcą wśród Królestw Aquatiki. Rozgrywka Gracze wykonują kolejno swoje tury, a podczas nich każdy z graczy musi wykonać 1 akcję Główną. Dodatkowo może wykonać nieograniczoną liczbę akcji Dodatkowych w dowolnej kolejności. Akcja Główna:podczas swojej tury gracz musi zagrać Postać z ręki i rozpatrzyć jej efekty. Następnie kartę Postaci należy położyć na stosie kart odrzuconych. Na planszy głównej znajdują się Cele, które są najlepszą metodą do pozyskania wielu Punktów Zwycięstwa. Tor ma 5 pól, na których gracze kładą swoje Manty jeśli wypełniają wypisane na nich Efekty, ale Cele punktowane są malejąco. Innymi słowy, kto pierwszy, ten lepszy – ten, kto spełnia dany cel szybciej, dostaje więcej punktów. Cele można spełniać jedynie za pomocą Wyszkolonych Mant. Gdy jeden z graczy wypełnił wszystkie 4 Cele, gra się kończy (inne możliwości zakończenia gry to brak kart w talii Lokacji lub Postaci Oceanu). Punkty Zwycięstwa przyznawane są za Postaci, Manty na torach Celu, Lokacje na stosie Punktowania. Możliwa jest także gra solo według standardowych zasad z drobnymi zmianami. Przy zagrywaniu określonych kart lub przy określonym typie akcji, należy położyć Manty wirtualnego gracza (Manty Ichtianderów) na torze Celu. Zawartość pudełka Plansza Oceanu 4 trójwarstwowe plansze Gracza 56 kart Lokacji 8 kart Królów 24 karty Postaci Początkowych 18 kart Postaci Oceanu 16 figurek Wyszkolonych Mant 23 figurki Dzikich Mant 5 dwustronnych żetonów Celu
    • Shop: G2A
    • Price: 24.62 EUR excl. shipping


Similar searches: